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Geschrieben von Dr. Benny am 20.05.2008 um 05:01:41:

  Fenster

Ein Fenster: (Details folgen noch, will jetzt ins Bett^^)

Anhang



Geschrieben von Eddy am 20.05.2008 um 14:40:08:

 

Lol, geil ein FENSTER!! Chong



Geschrieben von CAESAR am 20.05.2008 um 14:47:22:

 

Woah echt ich dreh durch... das ist... das ist ein Fenster!!! geschockt



Sabber



Geschrieben von Dr. Benny am 21.05.2008 um 14:15:02:

 

Ja, tatsächlich, ein Fenster. Freude

Hm, mal ne Frage...

Die Texturen von dem Fenster gefallen mir ganz und gar nicht, weil das alles so eintönig ist. Das Problem ist aber, so, wie ich solche Fenster noch in Erinnerung habe (hab leider keine Vorlage in der Nähe), sind die aber wirklich auch in echt so ähnlich.
Das Problem ist aber, dass alles weiß ist. Das Silikon zwischen Scheibe und Rahmen ist weiß, der Rahmen ist auch weiß und die Verbindungsstücke zwischen den Fenstern sind auch weiß. (Im Bild 2 sind die Verbindungsstücke leicht grau).
aber man sieht ja besonders in Bild 1 sehr deutlich, wie schlecht das aus der Entfernung aussieht. Und wenn ich später den Raum filmen werde oder so, bin ich ja nicht immer 20cm vom Fenster entfernt. hehe

Also was könnte ich da ändern? Ich will die Fenster schon gerne weiß lassen, aber woher kriege ich den entsprechenden Kontrast? Die Originalen Fenster aus diesem Kunststoff sind ja auch alle komplett weiß, aber die sehen trotzdem besser aus. :/

Anhang



Geschrieben von Pasta am 01.06.2008 um 20:15:57:

 

also ich kenn mich mit dem Programm nciht aus.

Versuch mal irgendwie die Licht/Schatten effekte bissl runterzudrehen.
natürlich nur für das fenster oder für die textur vom Fenster.
dann sieht das nciht mehr so kraß aus mit den hellen "beleuchteten" seiten.

Ich habe mal für UT maps gebastelt und bei dem Programm konnte man das extra einstellen.
wenns bei deinem nicht geht, Entschuldige ich meine Klugshicerei und laße den anderen den Vortritt^^


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